Interaktiv læring

DIS/PLAY står bag den nye digitale udgave af folkeskolernes cyklistprøve, der gør det lettere og sjovere for børn at lære trafikreglerne.

Indtil for ganske kort tid siden bestod den danske cyklistprøve af et kort forløb i 6. klasse med tavleundervisning og en række skriftlige prøver på papir. Det har Rådet for Sikker Trafik nu lavet om på med en ny og storstilet remediering af cyklistprøven.

Vi har udviklet og designet løsningen på sikkertrafik.dk/cyklistprøven, der består af et område for træning og afholdelse af prøver i Sitecore samt et flashbaseret læringsunivers under navnet Sikker Cyklist, hvor eleverne kan lære reglerne på en ny og interaktiv måde.


Læring gennem interaktion

Et af hovedformålene med den nye digitale cyklistprøve er at øge transfer – elevens mulighed og evne for at tage den teoretiske viden med sig ud i trafikken.

Ved at præsentere trafikreglerne i en række digitale kapitler, får eleverne på en pædagogisk og involverende måde præsenteret regler, trafiksituationer og udsagn, de kan forholde sig til enten på klassens interaktive tavle eller derhjemme.


Mindre administration for læreren

Den nye version giver også lærerne mulighed for at forberede eleverne til teoriprøven på en lettere og hurtigere måde.

Når eleverne er klar til teoriprøven, logger de ind med deres Uni-Login sammen med resten af klassen og afvikler prøven. I dag kan både eleven og læreren se resultatet i systemet med det samme i stedet for at skulle rette prøverne i hånden.

Lærerne behøver hverken bestille materialer, rette prøver, udarbejde startlister eller udregne antal af minuspoint for den praktiske prøve. Det betyder, at læreren får mere tid til at undervise i reglerne eller forberede andre øvelser, der kan gøre eleverne til bedre cyklister.

Kunde

Rådet for Sikker Trafik

Opgave

UNDERVISNINGSPLATFORM

Ydelse

Sitecore / Flash / Design

Kontakt

Steffen Blauenfeldt Otkjær